会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定!

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

时间:2024-12-26 16:58:10 来源:能言快说网 作者:热点 阅读:935次

在今天的海兄幻引TGA上,《四海兄弟3》开发商Hangar 13公布了《四海兄弟:故乡》。弟故定和系列所有游戏不同的乡采是,这不是用虚一个开放世界游戏,Hangar 13称其是擎放弃开一个线性、叙事驱动的放世游戏。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

Hangar 13总裁Nick Baynes说:“《四海兄弟:故乡》是界设写给怀旧风格、狡诈黑手党故事的海兄幻引情书,玩家将在这里揭开有组织犯罪的弟故定起源。Hangar 13的乡采每个员工都致力于创造最真实、最激烈的用虚故事,我们已经等不及要让玩家与恩佐Enzo一起体验这趟旅程了。擎放弃开”

发行商2K在新闻稿中说,放世这将是界设一款“重点突出的游戏”,拥有“画质震撼的海兄幻引电影式体验”。它的故事背景设定在虚构的西西里小镇San Celeste,植根于残酷的有组织犯罪世界,目的是让玩家沉浸在危险的战斗系统与高风险、接地气的隐身和枪战机制中。

恩佐Enzo是游戏的主角。他在西西里岛地狱般的硫磺矿中度过了被迫劳动的童年。最后,在命运的转折下,他有机会加入唐·托里西的犯罪家族,并且会不惜一切代价为自己创造更好的生活。透过宣誓,恩佐Enzo承诺遵守托里西家族的荣誉准则,并肩负起所有权力与艰辛。他绝不能忘记这个简单的道理:家庭需要牺牲。为了抵达下一个目的地或匆忙逃走,Enzo需要骑着马在鹅卵石铺成的街道和开阔的田野上驰骋,或驾驶原汁原味的世纪初汽车在土路上疾驰。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎打造,这意味着又一家3A工作室换成了Epic的游戏引擎。该作定于2025年夏季发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

(责任编辑:综合)

相关内容
  • [流言板]全面发挥!范弗利特第1节6投5中砍下12分3篮板3助攻
  • 消息称RTX 5090价格不会比4090高出太多
  • 最大惊喜?法甲第11布雷斯特排欧冠第4,全队身价仅1亿出头无巨星
  • 全新腾势D9 DM实车曝光!搭载第五代DM混动 功率提升30千瓦
  • TA:阿莫林打算承受阵痛,但推行长期规划同时还要兼顾短期战绩
  • 布雷斯特队长:我们在欧冠积分榜上一定能追上利物浦
  • [流言板]扛起进攻!瓦格纳顶着两人防守上篮打进,开局7中4得到11分
  • 《XXX NIGHTSHIFT》Steam上线 悬疑冒险RPG
推荐内容
  • 字母哥三十而立后进化为中投高手 他要冲向得分王和MVP?
  • 金玟哉:我还有潜力没发挥出来,还没达到在那不勒斯时的水平
  • [流言板]火力全开!坎宁安加速突破上篮打进,开局8中6得到12分
  • 37岁巴萨旧将绝杀!2
  • 全球最大的两个电商网站干上了:曝亚马逊“二选一” 狙击Temu
  • 价格还能再降 智界R7增程版申报:配奇瑞自研发动机